标签:app设计 第4页

App设计

App临时框(弹出框)的设计,全在这了…

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pmdaily 发布于 2016-09-13

作为交互设计师和UI设计师,咱们还是把把焦点放在iOS10的发布上来,看了官网关于iOS10的介绍,总结一句话:“更有趣的微交互,更直观的信息展现形式”。 iOS和Android里有个特殊的设计形式:临时框,这是从PC时代移植过来的,对于UE设计师来说,在什么情形下用哪种临时框,...

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App设计

这些表单设计的基本准则你都知道吗?

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pmdaily 发布于 2016-09-13

无论是注册网站还是内容输入,总是回避不了表单这种UI控件。表单几乎是每一个数字产品都无法规避的组成部分,它的作用近乎无可替代。不过,表单这种控件应用范畴极为广泛,应用情况牵涉到方方面面,所以请注意,今天的文章里我们所提及的设计准则都只是一般准则,每一种其实都有例外的情况。不过作为...

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交互视觉

精品译文丨想搞定移动端APP/网页设计,你起码要做好这些事情

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pmdaily 发布于 2016-09-09

编者按:当一个领域趋于成熟的时候,就会呈现出诸如“套路”这样的东西,它是用户和设计师/开发者在逐步磨合过程中产生的,约定俗成的一些规则。而在做移动端设计的时候,在考虑差异化设计之前,有一些最基本的事情要做好,今天我们就来聊聊这个~ 如果你曾仔细观察过近些年来那些优秀移动端产品的交...

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App设计

关于App启动页的三种设计类型

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pmdaily 发布于 2016-08-30

这年头设计一个App越来越有讲究,大到一个框架,小到一个按钮,很多时候一个拿捏不好,就会失去所谓的用户了。怕不怕?反正我是怕的,哈哈~ 今天跟大家来讲讲启动页。什么是启动页?打开屏幕脑子还没转就第一眼看到的页面,就是启动页。是不是很含糊? 讲的专业点就是:当打开一个应用程序时,在...

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App设计

来看看微信界面设计的WeUI暴力美学

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pmdaily 发布于 2016-08-30

写在开头,以表明动机、甩掉一切可能需要承担的责任。 说明一下目的:看到传播很热的微信WeUI,应该说是一种比较简单暴力的表现形式,但落实到设计者进行学习和实操时,具体数值应该会更有参考性; 说明一下过程:部分数据来自CSS样式,部分数据来自截图后PS测量。 说明一下成果:数据中类...

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App设计

App弹框的四大设计准则

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pmdaily 发布于 2016-08-30

最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。我用一句话就可以概括,这句话叫做——扩展句,然后我把它扩展成了一篇文章。(有没有被我调皮的样子萌到?爱你们~) 本来传统意义上的弹框一般有三种: 1.系统自动弹出的提醒 2.帮助用户快速的做出选择 3.对用户...

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App设计

移动端列表页设计分析

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pmdaily 发布于 2016-08-30

你知道么?每个移动客户端产品或APP都有列表页! 一、列表页是什么? 在《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第六章中有这样一段话:列表页是一个由若干可选择对象所组成的队列。 在手机端,...

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App设计

深度|5种类型地址选择器设计解析

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pmdaily 发布于 2016-08-16

之前一直在做物流项目,由于用户的特殊性(40岁左右用户,大部分学历初中),在用地址选择器的时候我们讨论了非常多,并做了一系列的用户调研,那么针对这个地址选择器的样式以及使用场景还有优劣我下面做一些分析,希望有特别好的建议一起讨论: 1.底部picker式 微信 有货 enjoy ...

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App设计

App各类导航设计适用场景及优劣势总结

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pmdaily 发布于 2016-07-26

最近在看一些产品文章时,总会看到一些词汇(例如:“tabbar”、“抽屉菜单”、“宫格菜单”),开始也不是很能理解,但是结合上下文还是能猜出一二的。之后去搜了一下相关资料,得知这原来属于App导航设计的范畴,所以就简单总结了一下常见的App导航设计,跟大家共享。 1.Tab导航 ...

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App设计

移动端 App 中的 UX 设计:论商品展示中的网格视图

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pmdaily 发布于 2016-07-26

在电子商务 app 中采用网格视图的原因是什么?哪些情况下,用网格视图比简单地采用列表视图要更合适?这篇文章会给你这两个问题的解答。 什么是网格视图? 网格视图是列表视图的另一种表现形式。网格视图将你的内容以垂直和水平的方式,展示在两列或更多列的小块中。 小块中的内容 网格视图通...

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App设计

酷狗繁星直播APP首页、直播间页面体验设计

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pmdaily 发布于 2016-07-26

笔试题1:体验繁星直播App最新版本,从用户体验设计角度对繁星直播App进行分析,并根据自己的理解重新设计App首页 以下是正文: 体验了繁星直播APP以后,以一个新手用户的角度来分析一下繁星直播的交互设计,并给出我的一些思考和建议。 一、建议优化视觉层 视觉反馈是用户的第一感受...

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App设计

APP设计!简约风格的美食UI界面设计欣赏

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pmdaily 发布于 2016-07-26

第一个简约风格的美食APP界面设计欣赏:美食应用 第二款:一款结合时令的美食app设计作品 以上两款做美食的App,都采用了简约设计风格。如果你是极简控,肯定会喜欢这样的APP ui界面设计。希望大家也可以从中吸收到属于自己的app设计灵感。

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App设计

设计观点:谈「用户头像」

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pmdaily 发布于 2016-07-13

用户使用照片作为头像信息可以快速准确的识别用户信息,且有效的加强记忆。在界面中巧妙合理的使用头像元素亦能达到提升界面阅读体验。 下文分享一些关于在设计「用户头像」时的见解与观点: #1. 重新设计头像的外形 在头像的外形中,圆形最为普遍和常见,用户最容易理解。圆形头像十分巧妙的避...

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App设计

几个被滥用的移动端用户体验设计模式

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pmdaily 发布于 2016-07-12

如果你是一名经验丰富的设计师,你大概会同意我的观点:受到别人作品的启发不算是在剽窃别人的设计。现在最好的方法是:利用一些现成的设计模式,在符合设计规范的条件下,确保你使用的模式是你的用户所熟悉的,以此创建可行的界面。 有人会说,盯着设计规范、跟随别人的脚步会抹杀创造力,并且,总有...

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App设计

移动设计实战指南:原型的制作

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pmdaily 发布于 2016-06-15

1. 原型的宽度 PC端有各种屏幕宽度的处理,要求最小可视区域。移动端中安卓机型繁多,苹果机型相对统一。但移动产品原型只需要绘制320px宽度的界面就好。这样做的原因是,对于现在的智能手机来说,320px的宽度基本能满足最小屏幕宽度,如果遇到更大的屏幕尺寸,需要屏幕适配处理方案。...

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