游戏运营

2016年底最全的手游APP运营名词解释概括!

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pmdaily 发布于 2016-11-09

啥类型的APP极易变现?直播类APP?可成本高啊,请个网红来直播的价格可能就要八九位数了,个人认为,相比于近两年很火的直播类APP来说,手游类应用的变现途径可谓是多种多样,VIP模式呀,卖卖道具呀,满满的全是真金白银,可且随着用户已经越来越接受付费下载正版游戏类应用,因此手游的市...

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英雄联盟为例:腾讯游戏运营万象

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pmdaily 发布于 2016-08-16

2016年第一季度 Q1财报:腾讯总收入319.95亿元、增值服务业务收入同比增长34%至人民币249.64亿元。其中,网络游戏收入同比增长28%至人民币170.85亿元、占腾讯总收入半壁江山以上。 通过以上数据:腾讯的增值服务是腾讯整个收入体系中最为核心、份额似大的一个模块、年...

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UGC—游戏垂直社区的运营逻辑悖论

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pmdaily 发布于 2016-04-13

在社交热还没有褪去。直播热刚刚开始的时候留下的一个内部讨论用的PPT。其中我提到了一些关于游戏垂直社区的运营方案。一般用户产出的内容对于垂直社区到底有如何的意义?而同时衍生出来的UGC到底对于社区运营方面有如何的意义。 游戏用户特征 游戏用户作为互联网发展过程中的主要产物,用户的...

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节假日玩家流失原因分析:如何设计用户回流

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pmdaily 发布于 2015-12-29

做游戏运营的经常会通过数据发现,节假日期间,用户活跃度会出现不同程度下降,而超过7天的节假日则表现得更加明显,春节期间,则是最容易出现这类情况的。 数据呈现的表象,既然活跃下降,运营一般会尝试去刺激用户在节假日期间的活跃,比如春节期间开放双倍经验,更多的掉落,设计登录领取,设计线...

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【精华干货】手机游戏上线流程完全版

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pmdaily 发布于 2015-11-26

作者文舰,曾任职于V5手游平台总经理,中国手游豆玩游戏副总裁 上线前一个月 运营工作 游戏信息确定–固定渠道测试  · 确定游戏名字  · icon做多个版本进行测试  · 截图准备做多个版本进行测试 法律流程–跟进CP  · 申请软件著作权  · 申请软件产品登记  · 美术相...

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游戏活动全解析

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pmdaily 发布于 2015-11-26

一、充值类活动 活动主题 活动目的 活动内容 涉及工作 账号安全关怀计划 全区全服送密宝 利用令牌作为奖品,刺激游戏消费 所有玩家一次性充值达到100元,即可获赠优逸令牌一个; 文案、推广、对方技术 体验充值,笑领安全密宝 让新手玩家体验充值,以促使免费玩家转化为充值玩家 玩家只...

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手游运营:你不得不了解的游戏著作权申请流程

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pmdaily 发布于 2015-11-26

什么是著作权呢,简单说就是你写的文章,写的歌都自动拥有其著作权。但是因为软件产品的特性,容易被盗版、非法复制,在没有第三方认证的情况下,无法确认权利归属,所以现在大多数国家都采用软件(包括游戏软件)著作权登记制度。 在我国也实行软件著作权等级制度,也就是说,谁先登记了,游戏就归谁...

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网络游戏线上活动的类型及特点

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pmdaily 发布于 2015-11-26

线上活动作为虚拟社区的一种重要的社会活动,逐渐受到玩家的广泛欢迎。游戏的线上活动既能为玩家带来很多的乐趣,也可以让游戏增加许多可挖掘的宣传点,当然更重要的是它能留住很多玩家,并刺激和保持玩家一定的在线率,为公司和游戏获取收益及人气。 线上活动可以说是伴随着网络游戏的产生而出现的。...

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【精华】网络游戏用户流失原因分析

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pmdaily 发布于 2015-11-26

  1.分析方法说明 将玩家在游戏中的游戏当前进程状态和流失的类型进行比对,能够帮助我们分析出玩家在不同时期需求的内容和需要呵护的方面,这样能够更好的优化游戏的体验性,针对性的减少不同阶段可能产生令玩家不适的流失因素,从而降低流失率。 2.分析数据定义 2.1 玩家游戏时期 玩家...

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【游戏运营】游戏CP运营&客服工作原则及规范

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pmdaily 发布于 2015-11-26

客服岗位职责 1、解答和处理用户反馈问题; 2、监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序; 3、及时反馈和帮助游戏异常状况,并与玩家做好沟通; 4、对工作或产品进行反馈,并提出改进建议。 用户处理原则 1、保障用户合法利益不受损失; 2、保障公司合法利益不受损失; 3、当以上两者...

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【实战干货】《全民突击》微信朋友圈广告制作过程复盘

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pmdaily 发布于 2015-11-19

这篇文章呢?为什么那么久才写出来呢?为什么呢?呢? 第一因为它内容比较多;第二就是我患有先天性晚期拖延症咯~ 前言: 最近有好多好多的优秀的朋友圈广告出现在我们的眼前,得到了好多人的关注。 小宝也很期待能够做一个有意思的朋友圈广告给大家玩玩,没想到梦想成真了! 在这次朋友圈广告的...

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案例:手游《蜀山剑道》市场推广预热分析

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pmdaily 发布于 2015-11-17

2015年度梦幻仙侠手游大作《蜀山剑道》,由90后当红歌手胡夏首次游戏代言。游戏宣称顶配游戏画面,在游戏上线之初,曾越近九游新游期待榜前十,如今稳定在30左右,排在大IP甄嬛传和云中歌之前。那么这款手游在九游宣称取消评级之后,是如何做的预热呢? 游戏在开测前期,主要采用了一下六种...

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产品收入预估:新游戏用户规模预测模型(二)

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pmdaily 发布于 2015-08-06

在新游戏用户规模预测模型(一)中,我介绍了新游戏用户规模的一种预测方法。博文发表后,有很多童鞋对用户沉淀周期如何得出很感兴趣。在本文中,我会重点介绍这部分的内容。 一、前期数据准备 本文,我将使用一款运营了4年的老游戏研究沉淀用户。 抽样数据为:2012年1月新登录用户、2012...

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