交互视觉

网易UEDC:交互设计文档该怎么写?

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pmdaily 发布于 2017-06-05

交互设计师的工作虽不只是画交互稿子,但是好的交互稿不仅能够完美阐释产品内容和设计师的设计思路,还能够在项目各方协调工作中起到重要作用。保证完整的呈现产品需求和设计思路的交互稿,能够让各方工作人员有一致的工作目标,而有良好体验的交互稿,还能够便于各方理解,提高后期开发对设计的还原度...

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如何设计APP清理缓存功能?

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pmdaily 发布于 2017-06-05

一、什么是缓存? 缓存就是数据交换的缓冲区,当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行。简单的理解就是把用户访问的数据存在本地,当用户在某些情况下需要使用时...

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一篇文章教你玩透“加载”

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pmdaily 发布于 2017-06-05

一个小白PM,最经常接到的需求可能就是页面优化了。而处理“加载”,应该是每个小白PM的必修课。 领导说“这个页面出来太慢了”,用户说“我点击这个按钮怎么没反应啊”,他们究竟是什么意思呢? 需求评审时候,你说我要加个加载,却被技术团队,交互团队猛喷,这是为什么呢? 今天我来教你如何...

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微众银行APP设计小结

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pmdaily 发布于 2017-06-02

照搬他人的模式要比创造新的东西容易。做大家都知道如何去做的事,只会使世界发生从1到N的改变,增添许多类似的东西。但是每次我们创造新事物的时候,会使世界发生从0到1的改变。                        —— Peter Thiel,Blake Masters《从0...

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米大师web改版-设计总结

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pmdaily 发布于 2017-06-02

01项目背景 米大师web是什么? 米大师web是计费平台部为公司以及合作方提供的,web端泛娱乐业务支付解决方案。后台以SDK包提供给业务,前端以支付弹窗形式适配所有业务场景。 为什么要改版? 原版米大师web的后台和前端还停留在09年,随着接入业务增加,用户的体验问题也随之出...

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长滚动页面设计的正确姿势!

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pmdaily 发布于 2017-06-01

长或无限滚动的网站最近越来越普遍,这不仅仅是趋势或巧合。长滚动的技术允许用户来回移动大量的内容,且不会中断或额外的交互,信息只是在用户向下滚动页面时出现。无限滚动是各种长滚动,允许用户滚动大量的内容,没有终点线(这是你在Facebook,Twitter和Tumblr Feed上看...

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《520的正确操作方式:白和宝贝橘的520》H5制作回顾

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pmdaily 发布于 2017-06-01

还记得几天前的520你在干什么吗?是在朋友圈争先恐后晒恩爱、晒求婚、晒结婚证结婚照,还是一边吃着狗粮一边被晒得双目失明呢?我们QQ钱包团队联合厘米秀在这一天特意奉上《520的正确操作方式:白和宝贝橘的520》H5,帮助各位用最正确的姿势过一个幸福的520。 首先奉上H5线上地址,...

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移动互联网的 UX 实践

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pmdaily 发布于 2017-06-01

啥? 光学用户体验理论怎么行? 赶紧来点公司实践经验案例吧~ 接下来,是来自猎豹移动UX总监乔立在北师大心理学院用户体验UX@BNU高端论坛上的演讲——移动互联网的UX实践。 今天介绍有三部分内容,第一部分猎豹移动。第二部分关于CMUX设计团队的情况。第三部分,给大家简单介绍移动...

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良好用户体验的动效设计六准则

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pmdaily 发布于 2017-05-27

功能动画是一种很微妙的动画,它有一个明确的,合乎逻辑的目的。它减少了认知负荷,避免变化的盲目性,并在空间关系中建立了更好的响应。更重要的一点,动画将用户界面与现实生活联系起来。 运动可以通过合并和分离、改变形状和大小,使物体的表面充满活力。你可以运用功能动画来使用户在导航性的上下...

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数据产品设计实战:小屏幕下的大数据

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pmdaily 发布于 2017-05-04

在一些工作场合中,可能会发现这样一个场景: 老板甩了一份报表给视觉设计师,让他转换成一张美观的数据展示图方便做报告,看着这一堆数字,设计师犯了难,你让我对三五个数据进行艺术加工和表达没有问题,如何处理这一堆数据呢? 其实,那是因为老板把“信息可视化”和“数据可视化”的概念给搞混了...

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10个值得推荐的免费设计模板网站

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pmdaily 发布于 2017-05-04

对很多设计师来说,现成的模板无疑可以大大地提高工作的效率和质量,尤其是在赶项目进程的时候。然而要找到合适且免费的模板又是另外一个难题,这里我整理出来10个值得推荐的设计模板网站,希望对你有帮助。 1.Placeit Website: https://placeit.net/ 如果...

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以开发的视角做设计:开发眼中的设计稿长什么样?

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pmdaily 发布于 2017-05-04

UI 这个词或许听起来非常新潮,但是 User Interface 这个词组及其含义其实很早就已经出现了。古时候的设计师使用 GIMP 对用户界面进行设计,后来我们使用 Photoshop 进行这项工作,而现我猜大多数 UI 设计师们都已经用上了 Sketch。 UI 设计与其他...

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作为UX设计师,你需要知道的52个专业术语

pmdaily 发布于 2017-05-04

《作为UX设计师你需要知道的52个专业术语》是给设计者的一个有意义的补充,我将用通俗的语言把这些专业术语按字母顺序列出,并加以解释。 52个专业术语 3次点击法则 如果用户点击三次仍无法访问他们想要的页面,他们将离开网站。 5秒测试 一个5秒测试包括向用户展示应用程序或网站界面5...

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App中的用户反馈设计

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pmdaily 发布于 2017-05-04

什么是反馈? 反馈就是用户做了某项操作之后,应用系统给用户的一个响应。这个响应根据场景的不同会有不同的响应形式和不同作用。 为什么反馈设计是用户体验重要的一环? 在人机交互的过程中,用户希望看到每一步都清晰,及时的显示,用户希望了解每一步的后果以及用户最关心的问题是什么。一方面,...

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手势密码开启关闭重置和手势登录交互设计

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pmdaily 发布于 2017-05-04

手势密码是手机端比较常用的一种身份验证方式,主要用来验证身份,保护隐私数据。本篇文章将用流程图及页面流来描述开启设置,关闭,重置手势密码和手势密码登录。 一、开启设置手势密码 开启设置手势密码需绘制两次才算开启成功,绘制过程中至少要保证连接不低于4个点。第二次绘制需与第一次绘制一...

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